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  • まずは登録してみよう

    ※はじめるには、Unityが必要です。

    はじめにトップページにアクセスし、新規登録をクリックします。


    メールアドレスを入力後、利用規約を読んだ上でチェックをし、登録するボタンをクリックします。


    メール送信完了画面が表示されたら、対象のメールアドレスに「モノビットエンジンクラウド登録メール」が届いていることを確認します。


    URLをクリックした先のページでパスワードを入力し、「このパスワードで登録する」をクリックします。


    アプリ一覧に遷移すると、サンプルアプリが登録されているので「アプリケーションID」と「エンドポイント」が表示されることを確認します。


    モノビットエンジン公式HPから 「MUNクライアントアセット」をダウンロードします。


    Unityを起動し、モノビットエンジン公式HPから ダウンロードした.unitypackageファイルをダブルクリックで開きます。


    UnityPackageのインポートウィンドウが表示されるので、「Import」をクリックします


    Unity上のメニューから、「Window」→「Monibit Unity Networking」→「PickupSettings」を選択します。


    InspectorビューのServerSettingsの「Host Type」をクリックします。


    「MBE Cloud」を選択します。


    アプリ一覧の「アプリケーションID」をServerSettingsの「AppID」に、 「MUN リゾルバ一覧取得エンドポイント」をServerSettingsの「Endpoint Address」に それぞれ設定すれば、準備完了です。

    [MUN公式マニュアル]
    http://www.monobitengine.com/doc/mun/

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